[Galgame]神之狂想曲(神のラプソディ)SSG修改插件



注:今年依然由R大为大家带来开年浓度满满的一发——E社15年大作,神のラプソディ。

以神的继承者为目标的冒险者们的狂想曲!

2015年由エウシュリー所发表的备受期望的本格SRPG 『神のラプソディ』。
虽然本作与戦姫系列属于统一世界观,但采用了与之前大相径庭的六边形地图!
同时还进行了对应触屏,废弃单纯的数值状态等新尝试。
虽然一眼看上去很复杂,但拥有直观上简单明了的显示和操作性、伤害计算等支持,同时还具有各种不管是新手还是高玩都可以毫无压力地享受其中的设计!
放心地将时间浪费在本作上吧。

顺带一提,武器乃是以乐器为主题的变形武器……本作将会是挑动你的中二之心的期待作♪

世界观:

故事在位于前作「天秤のLa DEA。」的舞台雷伦之地、米鲁菲城的西方的现神鲁克・库瓦伦那的直辖地「库瓦伦那大平原」展开。
本作初次采用了六边形迷宫及引入了新的成长系统的角色创建,同时还进行了旧系统的改良与改变。

本作类型为主人公和对手以『神之戒土』的后继者为目标,在解禁的地域进行调查及提升亚人的支持率的模拟RPG游戏。
主人公将要和100名左右的竞争对手在位于圣地的『终之御祠』度过住宿生活般的生活。

接受担任老师的魔术师的对后继者所必要的教育与斥责,在考验中与竞争对手临时组织同盟,淘汰掉对手及买卖道具等,努力生存到最后成为最终候选人。

同时根据对大平原的居民和生物的支配和友情还会从继授之谱中出现『神玉(しんぎょく)』,装备种族特有的技能可让战斗更为轻松。
这也是成为平定地域一带的神之戒土的后继者所必须的要素。

系统概要:

—————————概要—————————

本作和エウシュリー过去的SRPG一样,需要在将近100张战斗地图内打倒敌人,达成特殊的胜利条件让角色(单位)成长。
同时不仅仅是战斗的结果,根据收集的道具和与遇见的人物的交流还会影响到能够选择的地图和最终结局。

成为同伴的单位拥有移动特化型、魔法特化型等各具特色的能力,所以根据各种各样的地形来分开使用吧。

与竞争对手们切磋,以「神之戒土」的后继者为目标冒险吧!

在继授之谱(けいじゅのふ)中镶嵌神玉,强化角色吧!

战斗为能对应触屏进行简单操作的,极具战略性的六边形地图的回合制战斗!

新作消息已出,照搬魔导巧壳的系统的6国争霸,然而玩过本作好虚,剧本有巧壳的一半就满足了。
魔导巧壳系统本身就不怎么样啊希望这次能把战斗系统完善好还有声优问题也是
就说一句,怎么没后宫结局,差评!神采可是每线都隐性后宫的,而这作完全就是萍水相逢的代名词了,推妹,表白,发卡,推妹,表白,发卡,最后不管当不当大总管队友们都是分道扬镳的,果然,大总管也比不上一个开旅馆的啊。。。= =
E社新作有消息了.名稱[珊海王の円環].目前官網看到消息.是海盜主題內容.遊戲很像魔導巧殼.看過官網資料一定會有NTR的.看到醜八怪領主不是好人的.這作作品天使很可憐的
以前大E社作品里带“珊”字的只有《冥色の隸姬》,莫非与这个世界有关系?不过这海盗专属题材大E社也做得太晚了吧,CHARA的《海贼王冠》都出了不知道多少年了都,大E社就一个《空帝战骑》倒还像海贼造型,可偏偏是在天上飞的说……不过,要是这次真的做出《大航海时代》的水平的话,不论全剧情时间为多少也要入啊……
老实说我真不喜欢魔巧那个战斗系统,一多半是因为己方每场同时上阵的只有三队。说到海贼,鸣人已经孩子都有两个了,连一度被怀疑是Gay或者性冷淡的二柱子都有亲女儿,路飞却还是连最基本的雄性冲动都没有。既然是要成为海贼王的男人,那么就先成为一个男人再说吧(斜眼)
>>344这作的剧本我都要跪了,每一句话都想吐,这台词矫情的不要不要的。不要说和老人妖系列比了,连巧壳的脚底都没摸到,纯渣作。上面还有说剧情比イブニクル好?你真的看过イブニクル的剧情吗。。。还ntr,整作里面ntr只有皇姐。。。イブニクル算是难得的剧情良作,文本量也是巨大,还不值得看,不知您都看些啥呢(笑。你其实两作都是skip过去的吧。神のラプソディ基本上是所有方面都爆炸了,剧本就不说了,渣到不行,就连经营的部分完全没起到作用,收集要素极少,相信所有人通关的时候配置都差不多,战斗的话仁者见仁智者见智,不过我个人觉得繁琐且没啥趣味性。这作基本上可以算是E社的最低边了。。。我还期待老赛的重制继续出呢,希望E社别把自己玩死吧
好好一个鬼畜社偏偏要走歪路,近几年出的都是垃圾。。。
每次满怀期待的玩E社,每次 都坚持不下去中途放弃,E社虐我千百遍,我说的是系统,我再也不想割一大堆草拿一大堆垃圾了, 至于剧情,啊啊啊啊啊好无聊啊。 战女神ZERO让我爱上E社,可是现在感觉无爱了。
先不说游戏性如何,看个CG都搞得那么麻烦,一开始的点一下鼠标就换一张CG不是很好吗?非得学别的游戏一样搞个缩略图模式,看个CG都不省心
汉化溢出,伸手党的福音
感谢楼主
很不错的样子
这都第二天了还是没自动升级
建议CG提取了,本体可以删了
砍掉所有树 砸坏所有石头 冻住所有水面,简直卧槽
该说些什么呢。。
老师。。
真的非常好用啊。。

老实说我真不喜欢魔巧那个战斗系统,一多半是因为己方每场同时上阵的只有三队。说到海贼,鸣人已经孩… 九号元素

这个吐槽路飞的,我给满分。

前期TMD推的我好TM蛋疼,真是输出全靠存档,后期TM割草,能再平衡一点么
武器倒是挺好看的,不过有点推不下去了,我还是看看CG吧
那个老师比较有撸点,可惜就俩动画

前期TMD推的我好TM蛋疼,真是输出全靠存档,后期TM割草,能再平衡一点么 神鳥谷佑里

這遊戲的平衡是按你不推支線來平衡的,難度就是慢慢變難。但是如果你全清支線,那麼加點加的厲害+點數加在攻擊和血上+解鎖各種技能你就可以虐人了。所以這遊戲正確的打法是不清支線,只通主線。那麼其實這遊戲還挺好玩的

武器倒是挺好看的,不过有点推不下去了,我还是看看CG吧 ftza

不要打支線

砍掉所有树 砸坏所有石头 冻住所有水面,简直卧槽 gz365

這遊戲的正確打法是當支線不存在,這就沒有支線蛋疼的和主線聯繫 不緊密的故事和蛋疼的任務和缺乏激勵效果的成就物品設置了。而且難度也會很適合(有些前面的支線很難,而如果你推了支線後期就會太容易)

每次满怀期待的玩E社,每次 都坚持不下去中途放弃,E社虐我千百遍,我说的是系统,我再也不想割一… 兰斯玩坏老赛

如果不玩支線,這個 劇情濃度還是挺輕鬆活潑的

这个吐槽路飞的,我给满分。 风语中

好多人黑魔導巧壳,我覺得很不錯啊。戰鬥系統比較容易好評

本做很多惊喜然而最让我想不到的是贝壳竟然也H了 真真是任何生物也不放过,虽然本作剧情很短结尾也很随意,但是豹女看起来是真的不错然而H有点少 双女主的H都还不错,一个收玩CG可以存着的游戏
千万。千万不要玩这部作品。地图又臭又多。小怪也是又臭又多。机械式的操作。而且还要割草砍树冻湖面。你当你是牧场物语啊。我的天啊。真是太好玩了。
e社要倒闭了,珊海王也是,我觉得e社还是把他们那边的编辑给炒了吧
感谢楼主
似乎没看到天使???

………………………………………….. coolmint

的确游戏性和“不要再吐槽那系統了,因為這非常浪費時間的設計根本就浪費不了多少時間”好评,但“如果想當牧場主就把其他礙事的牲口給宰掉吧”这个我不赞同,E社这作没有这么有竞争性和攻击性吧,是不断进击和赢得人才归心,最后打BOSS的王道故事吧,E社一贯的多元文化主义的主题也在这里面出现了。副本可能的确是分开设计的,这整个故事也是E社世界观里的一个小剧本。

不断地割草,碎石,感觉自己在种地。
既然是E社的作品….必须得入啊
e社作品,试试
完美达成太费时间了。
老师不错,男主也太废了
下载链接

包括了我方单位修改、道具以及神玉的修改功能。
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