[Galgame]1分の2恋ゴコロ全CG存档



商品概要:

新品牌・天ノ葉的出道作讲述的是为了扶养两个妹妹而辍学专心于打工的主人公的平淡恋物语。
在那只为了看到心爱妹妹们的笑容而努力工作的平日里,主人公的心中突然萌发出了一股朦胧微弱的思绪。
随着思绪的萌芽,主人公的日常渐渐开始变得丰富多彩……

本作将以主人公和女主角2个视点来描述故事。
恋爱过程细腻无瑕,而在知晓了彼此的感情时,两人也逐渐变得心心相映起来。
除此外,服饰・表情变化多姿多彩是本作的另一个特征!这将会使女主角们以更加可爱的姿态出现在故事的每一个瞬间♪

故事简介:

天風青(あまかぜ あおい)他,没有上学。
为了扶养两位妹妹的他每日都在辛勤打工。
虽然不能说对学校没有任何留恋,不过现在只要看到妹妹们的笑容就已是心满意足了。

故事就发生在持续着打工生活的他迎来冬季的某日。
为了庆祝再过不久就要到来的妹妹们的生日,青比平时更加卖力的打着工。

而在青的面前,一个女孩出现了。

再会过去的后辈。遭遇认生的邻居。
每一个邂逅都使青与妹妹们的关系发生变化。

这是一个宛如心房蓄雪般的,淡淡恋情——

人物介绍:

纯真无垢的天风家吉祥物
天風 陽凪 (あまかぜ ひな)

青笑不离容的妹妹。与月凪是双子姐妹。
礼仪端正,认真且又是个努力家的她,性格亦无可挑剔。

不过倒是有一些(?)天然和孩子气的地方。
月凪和友人经常抓住此点来捉弄她。

个个Loli脸~还有妹
@伪娘樱。
这里有好多男孩子一样的胸部哦,伪娘樱快来看。
有家有妹有欧派
最后一张图是怎么回事 用什么做饭。。
嗯 终于出新的介绍了
某人之祝福失效了
gt;gt;7是呀,失败了!可为啥我那么高兴呢???
看CG似乎还不错?
我要实妹双飞线!
人设不错啊!两个妹妹也很有爱啊!最想推的还是白毛啊!话说这次新作之间的空白期好长啊!中间没了R大考古成果展示还是感觉好寂寞啊…..
路过留名,萝莉无爱,这次这么长的空窗期难道是因为R大度蜜月去了?
实妹必然好评!
下意识看了下开发商
白毛prpr……话说伪娘樱代言的介绍居然在首页首行晒了7天!
人设不喜 路过……
画风稍显稚嫩,不过这设定非常可口但是!双子就瞳色不一样这实在过分,忽略
全是萝莉脸…
网站吉祥物号称loli控,但实际上loli作品却失踪了,反而在各大伪娘作品介绍那里刷存在,真是不容易的吉祥物呢
召唤一下伪娘樱吧,但因为没有伪娘,召唤术成功率下降99%
召唤口嫌体正直的吉祥物教主——@伪娘樱
LOLI樱竟然看见LOLI作前20楼都还没出现,伪娘作每次都早早出现这么为何。。。。。。。
我出现了!!!看到萝莉必须马上出现!!!我可是萝莉樱!!不是伪娘樱!!!!求双子丼····必须萝莉双子姐妹丼!
隔了4天才更的一弹竟然是献给伪娘樱的,不喜。伪娘樱快出来,都在等你呢。
S大终于没某樱释放了!话说,吾辈在想5个人的结局
嗯啊,妹妹什么的….根!本!没!兴!趣!阿樱尽情去攻略吧我没兴趣
路过
小EW 我一定会攻略萝莉下来的!
新公司啊!!日本新会社死了一批之后,又新生一批出来!!
纯路过。。。OTL。。。
萝莉双子姐妹丼么!到底有木有 期待
嘶…..银发幼女…我的口水….最近在推lQ,少女娇羞系统是不错!~~~~~
好棒好棒!兴奋起来了…
画风很幼,我不是loli控也不是妹控…不过甜甜的就喜欢
实妹!实妹!实妹!实妹!实妹!
纯路过
路过补充下CV御苑生メイ(春雨みのり)藤森ゆき奈(天風陽凪)上田朱音(山瀬小雪)椎名天(天風月凪)
这个画风对胃口而且还是最喜欢的纯爱作。后辈和邻居女主都是必推啊
跳了!!跳了!!!一跳3个月!!!
说不定还会跳!!!
萝莉好评
讲述了一个文盲青年也能得到幸福的励志故事(尼玛)
妹妹赛高!!!
汗,坑爹,又跳了,到8月了→_→
我好兴奋
竟然又跳到了8月=。=~~怪不得7月没看到这货~~明明还是很期待的
这货没有见到体验版不知道是用什么系统做的= =
好东西,妹妹什么的最棒了~!
然而又跳票到11月了 惨惨惨
继续跳,3月跳到11月
这么跳真的好吗??
又跳票了这…
默默地等……
怎么玩啊啊啊
求大神告诉我怎么下载游戏啊
跳到2月了
神TM跳票
虧我這麼期待,跳票到二月了......
刚开始看评论还以为早出了。。没想到一直跳到2月,不知道后面还会不会再跳(笑)
又跳票了,延期到3月25号,累计已经跳票一年了…..
天啊,跳票王啊……设定很不错而且看起来剧情也应该有亮点吧……大概
这跳票跳的。。可怕
这是怎么跳得这么厉害的,突然对质量很没信心
然后,他就又跳了天ノ葉『1分の2恋ゴコロ』発売日が3月25日→5月27日に変更いたしました。
我就想知道他究竟能跳到什么时候···
这玩意一开始的发售日是什么时候的啊?感觉很久前就看到要发售了,现在才发现竟然还没发售!

这玩意一开始的发售日是什么时候的啊?感觉很久前就看到要发售了,现在才发现竟然还没发售! 安倍晴明

好像是15年3月来着?太久了记不清了。

这乳量,让我很有安全感
発売日が5月27日→7月29日に変更いたしました。
——160518
跳,你继续跳
他又跳了 hhhh
一年四个月……厉害厉害
有本事你再跳(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻
话说·这作出体验版了= =···
玩了体验版,这款游戏如果没有跳票一定是一部佳作,可惜连跳了一年半……
不过两只妹妹都好萌!萌杀我了……

然而又跳票到11月了 惨惨惨 夏葉葉

抄作罢了

这么跳真的好吗??
希望不要再跳了…
天ノ葉『1分の2恋ゴコロ』発売日延期 7/29⇒8/26
我真是想爆粗口
神他妈又跳
http://www.amanoha.jp/diary.html
这是开发日志,看着怎么感觉这社就一个人在撑…
这样下去不会无限期搁置了吧……
萝莉控萌拔?
记忆中这作似乎一直在跳票啊…….
这跳票
简直是黄油界的玻璃渣
原来你是我最想留住的幸运
好!像!终!于!发!售!了!
期待期待
为什么游戏还没放流就有全CG存档了。。。
为什么没放流就有攻略了。。。好尴尬。。。
终于玩上了,系统感觉有点糙,不过既然是这社第一作那就宽容点吧
没有双飞怎么玩???????
这作评分怎么会那么高?
cv和bgm都一般般(有的地方bgm配的莫名其妙)
剧情感觉也一般吧(大多数时间剧情非常普通,有意外的展开但是展开完之后立刻又变得很一般)。而且还没双飞线。
系统很差。”播放语音时降低bgm音量“这个选项都没有,默认打开,很烦。左下角没有头像,这个设计一直非常反感,毕竟作为一个非母语读者很难做到边看文字边看上头的立绘,左下角没有头像导致我游戏打完一半的时候会突然想到我已经很久没见过女主的脸了(还有一个原因是本作的cg真是少的可怜啊!!!容量摆在那里)
人设还可以,我这种是个妹妹就萌的玩家不好发表评论。
这作我最欣赏两点,一点是妹妹有多种发型!还算挺用心的。
然后就是虽然没有effect的设置选项,但是快进起来特别快(因为根本就没有effect!)
顺便本作有一个不太寻常的地方,一般这种类型的gal在hscene后还会有一段小高潮,所以当我在迟迟等不到hscene时一直在期待后续的神展开,然而,hscene之后剧情就结束了。嗯。
特别想看coolmint大大的评论(虽然大大可能不会想玩这游戏=。=)像本人这种渣渣就只能从各个方面去简单地评价,然而coolmint大大就可以对游戏的故事性做详细地评价,现在是coolmint大大的脑残粉了hhhh
没有coolmint大大的吐槽我快死了!
沈默,這是打開遊戲之後的第一反應。雖然對於新社的第一作應該要抱有更多的寬容,但既然已經拿了出來,那開發商應該是對此信心十足才對。如此一來似乎並沒有手下留情的必要,而事實上本作其實也挺正常的,即使晝風、人設就如同雜魚一般。但劇本絕對不是粗製濫造的量產括弧笑。故事表面上只是一個父母雙亡、與妹相依的標準套路,但這次的主角卻不是高中生,而是失學的社會人。不同於一般純愛的傻白甜,人設相對來說會比較成熟,獨特的敘述方式更使得黑歷史充滿了不思議的魅力。問題是劇情的切入點。主角不是高中生並不是問題,但其他女主卻全是高中生,那麼劇本究竟能夠提供一些怎樣的劇情呢?答案是什麼都沒有。角色的作息範圍完全不一樣,而根據背設,主角為了養家而不得不努力工作,產生交集什麼的完全是扯談。結果所謂的劇情就是早上與妹妹聊天、中午與後輩聊天、晚上與妹妹聊天…不斷反覆,似乎沒什麼問題?關鍵是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然還是聊天……沒有關鍵性的劇情,完全是以片段形式展開故事,回過神來就是新一天的開始,徹頭徹尾的流水帳。幸好劇本充分利用了黑歷史對玩家的吸引力,無論結果如何,但至少在謎底揭開之前還是能夠玩下去的。因此以劇本設計的角度,作品可是一點問題都沒有,反而應該稍為稱讚一下才對。要知道作品不論畫風、人設、故事都不能夠說是理想,說白了就是三流雜魚的水準。那怕是實用系,這點程度的基礎能力還真連挑戰的動力都沒有,甚至說是以被坑的前提來玩遊戲亦不為過。然而劇本的量產成份卻不多,甚至還能夠在劇本裡發現到些許名為個性的東西。人設的確簡陋、劇情確實散亂,但人物形象還是能夠得到確立,而故事本身亦在緩慢地前行。正是因為劇本實在太過“乾淨”,所以殘留下來的對話、塑造、伏筆才會變得如此顯眼。更重要的是本作亦不是一個單純戀愛故事,至少敘事方式是有點偏向心描特化的。由片段與片段所連繫而成的劇情,但玩家卻能夠透過人物的對話、旁白的描述來窺視他們心裡的另一面。全心全意地養活妹妹,不惜放棄學業、夢想、將來的主角,真的只是一個陽光少年嗎?理所當然地生活在兄長庇護下的雙子,在那單純的笑臉下難道不是隱藏了些什麼嗎?細碎的日常、平淡的日常所構成的劇本就如同流水帳一樣,沒有足夠的劇情來支撐的故事確實略顯空洞。只不過,在這份平淡之中卻蘊含了一絲莫名的沈重。彷彿在悄悄告訴玩家,這故事一點其實也不簡單。放棄了青春的主角,正默然地前行著。類似的東西在そして初恋が妹になる、時を紡ぐ約束也有,微妙的沈重感令整個故事的氣氛都變得厚重起來。每個人都有各自的思緒,而劇本還真的能夠在日常中表現出這點,難道這一切就只能用流水帳一詞來總結?當然不是,但為什麼玩家所期待的東西卻沒有出現呢……仔細一想,這玩意真的是心描特化嗎?先回想一下上面究竟說了什麼,全都是說劇本空洞。支離破碎的劇情如果配上大量的心描亦能夠變得充實起來,但這玩意的心描是大量的嗎?不,是少量。即使這一點點心描能夠作為亮點,但要玩家跪舔還是有一段距離。實際上真正支撐起整個劇本的不是這些可有可無的心描,也不是那些意義不明的塑造,而是黑歷史。一眾角色究竟隱藏暮怎樣的過去呢?在故事開幕就拋了出來的誘餌究竟會得到一個怎麼樣的結末呢?在前期,在世界觀還未完全展開、人物形象並未確立的時候,使用這種方法的確能夠惹起玩家的好奇心。這很好,完全掩飾了劇本的空洞,但這手段不可能永遠都有效。事實上到了故事中期,在分歧選項開始大量出現的時候,玩家的好奇心恐怕已經耗盡,偏偏此刻所面對的……卻是一片汪洋。接下來呢?經過漫長的鋪設,個人線又展現了些什麼呢?高速糾結、高速頓悟、高速戀愛、高速工口,然後就沒有然後了……─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?挺讓人茫然的,這玩意真的已經完成了?在個人線開始不久就立刻回收伏筆,主角背負的悔恨、夢想、自卑三大要素分別對應著三組女主。但劇本就是不作詳述……沒有感情鋪設、沒有氣氛烘托,直接上來的就是大告白,然後只要再吃妹妹一發中二矯情破顏拳就解決了?然後呢?然後就高速談戀愛、高速來兩發,什麼也不說就直接結束了……真有一種被狠狠揍了一拳的感覺。無可否認,在真相大白的時候確實是有點精彩的,能夠直接反哺人設的回憶還真是相當少見。可惜劇本卻沒有在對此加以挖掘,而是選擇一筆帶過。至於另一個比較難以發現的問題就是故事氣氛,這作品嚴格來說應該是沈重系的,畢竟背設並不輕鬆。整個故事都是建立在主角犧牲了自己的青春,然後麻木地、淡然地繼續生活著的人生。甚至連主角本人偶爾都會對於感到疑惑,然而這故事氣氛、這BGM是何等的歡樂、何等的祥和……氣氛超不合的說。倘若玩家感受不到,可以嘗試把BGM關掉,在完全寂靜的環境下體驗劇本的描述,就會感到莫名的憂鬱。如此耿直的劇本恐怕就只有戀愛特化的類型才會看見,人家真的不打算說太多高大上的東西,只想談戀愛。不過,本作是戀愛特化嗎?保守估計,個人線的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在糾結,餘下的才是戀愛+工口+總結。以一個1.8GB上下的作品,這個人線的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分鐘之內可以解決的弱渣。戀愛特化?想多了。說白了就是劇本連故事本身也無法說清楚,並不是重心在哪裡哪裡,所以才會忽略了劇情。而是從一開始就已經玩脫了。為什麼會強行說心描特化、戀愛特化之類的東西?因為劇本確實存在著類似的方向性。故事說不好?這完全不是問題,只要劇本從一開始就針對人物、戀愛來展開,那玩家也不會再多說什麼。因為談戀愛並不需要拯救世界,也不需要豪門恩怨,更不需要苦大仇深,談戀愛只需要簡簡單單就可以了。結果本作搞出了什麼?連藉口也沒有,完全就是實用系以下的劇本水準。主線與戀愛毫無關聯,後輩、NEET還好,但妹線完全就是兩個獨立的個體。問題解決了,然後兩人都立即愛上了……後輩、NEET至少在問題出現之前就已經開始鋪設戀愛,但妹妹兩人的劇情完全就是模糊玩家。然而在劇本摔成雜碎的情況下,作品引還是有著以為傲的東西,說的就是那個自稱豐富的服飾變化。的確,立繪變化挺讓人意外,但就這畫風究竟能有什麼意義,還是說服飾變化會體現在工口場面裡?又或者是一些細節上的表現?那請問主角所送的生日禮品究竟在哪裡?印象中好像是太陽與月亮的髮飾,為什麼妹妹沒戴上……能夠令作品引以為傲的究竟是什麼?明明除了跳票技術之外就沒什麼能夠拿得出手的東西了。與其搞這些花巧的東西,倒不如先將操作系統搞好。BGM自動減低什麼的,難道不就是逼人關音樂嗎?還有那個視覺切換,利用多視覺來補完人物形象,這本來應該是一個優點才對,但能否不要這樣突然好嗎?老實說,即使是實用系也不會浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也會模糊得順理成章。這並非優劣的問題,而是完整性的問題。故事前期在劇情方面相對薄弱,甚至還有點流水帳的味道,但劇本確實是漸漸地前進著。台詞與台詞之間、描述與描述之間的確存在著一絲連繫,考慮到一切的真相,不難發現劇本的用心之處。雖然心描不足依舊是個大大的減份點,但主要內容卻完全不是問題,甚至可以說是一般純愛以上的內涵。明明是這樣的,但劇本弄了大半天的東西卻猶如垃圾一樣被甩在一旁。於是就造成了不是量產卻不如量產的局面,關鍵是主線結束之後的劇情,真的給人一種趕進度的感覺。所以說,這玩意真的已經完成了?─ ……怪しいねぇ~

沈默,這是打開遊戲之後的第一反應。雖然對於新社的第一作應該要抱有更多的寬容,但既然已經拿了出來… coolmint

跳票这么久却还是一个未完成品么。。。真是令人失望,处女作就这么玩,真的没问题吗ww
话说不仅剧本赶工,连系统也是糟糕,到底在干嘛啊w
于是,让咱想起来某会社2015年发售预定挂到现在,剧本还在写的样子ww

op意外的不错……
发售延长现在才发售很糟糕游戏好小,剧本很糟糕全是聊天,系统好糟糕简陋呀,唯一亮点的不错的OP,,这我要怎么去说呀。。。
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